配信の交流を、
より形に残るように。

コメントや参加が経験値になって積み上がる。視聴者と過ごした時間が、レベルや記録として“残って”いく—— それが LevelLink です。

SCROLL
LevelLink とは

流れて消える交流を、
“残る”ものに。

コメントや参加は、その場で流れて消えてしまいがち。LevelLink は、その一つひとつを経験値や記録として積み上げ、視聴者との関係を“形”にしていく配信ツール群です。

🧩

入れるだけで動く

わんコメの plugins フォルダに置くだけ。難しい知識や複雑な設定は不要です。

視聴者も主役に

コメントをした視聴者には経験値が貯まり、レベルが上がります。たくさん応援してくれた人ほど、ひと目でわかるように。

🔗

モジュールで拡張

配信を楽しくする様々な拡張。配信中の手間を最小限に、一体となってできるアソビは最大限に。

できること

LevelLink なら、配信をより楽しく、より便利に。

視聴者リスト
みかんLv.24
★常連
そらLv.18
ひなたLv.3
初参加

視聴者を、一人ひとりとして記録する。

コメントするたびに「あなた」として認識され、名前とレベルで積み上がっていきます。誰が常連で、誰が今日はじめて来てくれたのか——その一人ひとりが、ちゃんと残ります。

  • 名前ごとにレベル・経験値を記録
  • 常連ほど育つ。頑張りがひと目でわかる
  • 「また来たよ」を、データとして受け止める
見た目の設定
位置・色・フォントを自由に
Lv.24 みかん
文字色
#8A6BFF
フォント丸ゴシック
位置X 88 / Y 52✥ ドラッグで移動
画像🖼️ 背景画像を選択

世界観と規模に、自由に合わせられる。

レベルの伸び方も、見た目も、演出も自由に調整。落ち着いた雑談枠から大人数の参加型イベントまで、あなたの配信の空気にそのまま馴染みます。

  • 色やフォントを自由にカスタム
  • 画像設定で自由にデザイン
  • 設定書き出しで、気に入ったものを共有
コントロール(OBSドック)
⚔️レイド開始
🎰ガチャ
⏱️タイマー
🔢カウンター
YouTube Twitch ニコ生 同時配信OK

これ1つで複数機能。操作はワンボタン

レイドもギャンブルもカウンターも、いくつも立ち上げずこれ1つ。OBSのカスタムブラウザドックに入れれば、ワンボタンで操作できます。複数の配信先にもそのまま対応。

  • 1つのツールに複数の機能をまとめて搭載
  • OBSのカスタムブラウザドックからワンボタン操作
  • 雑談やゲームなど様々な配信用の設定を即時切り替え
ラインナップ

現在ツール一覧

カードをクリックすると各ツールの詳細ページへ。(左右の矢印・スワイプでスライド)

Q&A

質問と回答

よくある質問への回答に加え、みんなから届いた質問にも管理人がお答えします。

よくある質問

項目ごとにスライドで読めます。(左右の矢印・スワイプ・下のドットで切り替え)

🧭利用に関して
Q対応している配信サイトは?どんなアクションに対応していますか?+
わんコメ様で拾えるものならすべて大丈夫です!ただ、基本は YouTube をベースに作っており、各媒体独自のもの(Twitch のギフトなど)は未対応のものが多いです。もし要望があれば実装も検討いたしますので、気軽に言ってください。現状、コメント・スーパーチャット・メンバーシップ・ギフトは「誰が出したものか」まで把握しており、ライブリアクション・高評価数・同時接続者数は全体の数字として把握しています。
Q商用利用はできますか?また、クレジットなどは必要ですか?+
商用利用OK、どんな配信で利用していただいても大丈夫です!クレジットは任意ですが、書いていただける場合はホームページのリンクや名前があると嬉しいです!新しい文化として定着してほしいので、ぜひ広めてください!
Q使える音声・画像ファイルの形式は?+
音声は MP3 / WAV / OGG / M4A / AAC / FLAC、画像は PNG / JPG / GIF / WebP / AVIF / SVG が使えます(動画の WebM / MP4 も画像と同じ場所で使えます)。必要なものを各設定から開けるフォルダに入れ、再読み込みして設定してください。※ ファイル名は 半角英数字 にしてください。日本語のファイル名だと正しく読み込めないことがあります。
Q禁止行為はありますか?+
基本はありません!ただし、購入・ダウンロードしたツールフォルダを他の方に渡す二次配布はやめてください。
Qアップデートや新規ツールはありますか? 要望は出せますか?+
より使いやすく、配信が面白くなるようにアップデートや新規ツール作成を行っています!操作上の要望や「こんなツールが欲しい」といった要望は、Discord サーバーまたは凪路ゆっけ本人に伝えていただけると嬉しいです!
⚙️設定に関して
Q導入にかかる時間は?+
ツール導入は1分もかかりません!設定もテンプレートを読み込めば一瞬で終わります!※最終的には、各自で一番自分に合った画面を作っていただくことを推奨しています。
Q設定や視聴者データの保存・バックアップはできますか?+
はい、できます!設定画面(基本設定)の「💾 バックアップ」ボタンを押すと、視聴者データ・レベル・経験値・各ツールの進行状況まで含めた全データをファイル(.json)で保存できます。戻すときは、そのファイルを設定画面にドラッグ&ドロップすれば、確認メッセージのあと復元されます(念のためわんコメの再起動がおすすめ)。上級者向け:プラグインフォルダ exp-tracker 内の state(.json) が各データの実体です。わんコメを終了した状態でこのファイルを直接コピー/上書きして戻すこともできます(自分で追加した画像・音声は含まれません)。
Qテンプレートの共有はできますか?+
もちろん可能です!設定画面の「現在の設定の書き出し」でダウンロードされたファイルがそれにあたります。Discord サーバーで共有していただければ嬉しいです!
Q設定を複数用意することはできますか?+
プリセット保存しておけば最大99個まで作成でき、操作画面で即座に変更が可能です!
🛠️トラブルシューティング
QOBSで開いているブラウザが何も表示されません+
わんコメが起動していない状態でOBSを起動すると表示されませんが、OBSの対象ブラウザソースを再読み込み(選んだ状態でプレビュー下に出るボタンをクリック)すれば回復します!
Q新しい拡張を入れたのですが、うまく使えません+
拡張はプラグインの再起動が必要です!わんコメの再起動、またはプラグインの再読み込みを押してください。
Q設定を変更しましたが、うまく反映されません+
一部の機能(ギャンブルツールの文字表示など)は、変更だけではうまく反映できません。ブラウザソースの再読み込みをしてください。
Q画像がうまく表示されません+
ブラウザが新しい画像を読み込めていない可能性があるので、ブラウザソースの再読み込みをしてください。それでも直らない場合は、位置が画面外になっているか、画像形式が対応していないかもしれません。
Qその他、不具合はどこに報告すればよいですか?+
Discord サーバー、または X でメンション・DM などで状況や問題を共有していただければ、基本1日以内に確認します!
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更新情報

アップデート

使い方
📦
共通

導入の仕方

わんコメを使える環境なら、フォルダに入れて再読み込みするだけ。下の手順を順番に進めてください。

初期導入
STEP 1 / 6
STEP1 わんコメ 右上「…」→プラグイン
わんコメを起動し、右上の「」メニューから「プラグイン」を開きます。
STEP 2 / 6
STEP2 プラグイン画面(プラグインフォルダ)
プラグイン画面の右上「プラグインフォルダ」を開きます。
STEP 3 / 6
STEP3 pluginsフォルダに入れる
開いた plugins フォルダに、LevelLink のフォルダを入れます。
STEP 4 / 6
STEP4 再読み込み→スイッチをオン
プラグイン画面で「再読み込み」→ 左のスイッチをオン(青)にします。
STEP 5 / 6
STEP5 設定画面→OBS用URLコピー
URLアイコンから設定画面を開き、「OBS用URLコピー」を押します。
STEP 6 / 6
STEP6 OBSブラウザソース
OBSで「ブラウザ」ソースを追加 → URLを貼り、幅×高さを 1920×1080(縦画面は 1080×1920)、「OBSで音声を制御する」にチェックして追加します。
💡 個別でも映せます … 「OBS用URLコピー」で貼るURLは全部まとめて表示しますが、各ツール・演出の設定画面にある「単独表示リンクをコピー」を押すと、そのツールだけを映すURLが手に入ります。OBSのブラウザソースを分ければ、画面ごとに違う演出を出せます(例:画面Aはチャットポップだけ、画面Bはログイン演出だけ)。
拡張の追加

別売りの拡張ツールは、本体(exp-tracker)の中に入れて追加します。

STEP 1 / 3
拡張STEP1 exp-trackerの中(gameフォルダ)
プラグインフォルダの中にある「exp-tracker」フォルダを開きます。
STEP 2 / 3
拡張STEP2 gameフォルダの中
中の「game」フォルダを開き、その中に拡張ツールのフォルダを入れます。
STEP 3 / 3
拡張STEP3 プラグインの再読み込み
プラグイン画面で「再読み込み」、またはわんコメを再起動すれば追加完了です。
アップデート

新しいバージョンが出たら、フォルダを上書きするだけです。

本体のアップデート
本体アップデート pluginsフォルダに上書き
本体は、わんコメの plugins フォルダに新しい exp-tracker を上書きします。
拡張のアップデート
拡張アップデート gameフォルダに上書き
拡張は、exp-tracker の game フォルダに新しい拡張フォルダを上書きします。
画像・音声の追加

拡張ごとに、使う画像や音声を追加できます。

assets フォルダに入れる
画像・音声の追加 assetsフォルダを開く
各拡張の設定画面にある「assetsフォルダを開く」を押し、開いた assets フォルダの中に画像・音声ファイルを入れます。
本体

ログイン演出

視聴者が来てくれたときに、歓迎の画像とメッセージを出す演出です。

ログイン演出
  • ログイン … その日はじめてコメントした人に、歓迎の演出を出します。
  • 初見 … まだツールに登録されていない(はじめて来てくれた)人には、初見用の演出を出します。
  • ログイン用・初見用でそれぞれ画像とメッセージを設定でき、自分の色やキャラで彩った個性ある画像で華やかに歓迎できます。
設定方法

下の手順で設定します。1枚ずつ矢印で送れます。

STEP 1 / 3
ログイン演出
使う画像を選び、「縁(px)」で画像の外周から何pxは文字を重ねたくないかを指定します。
STEP 2 / 3
ログイン演出
上段(小さい文字)・下段(大きい文字)にメッセージを入力します。「__名前__」のように「__◯◯__」で囲んだ部分は、その視聴者の情報に自動で置き換わります(例:__名前__→名前、__レベル__→レベル、__総日数__→総ログイン日数)。
STEP 3 / 3
ログイン演出
四角形(エリア)の数を決め、出ていいエリアを数字入力またはプレビューのドラッグで指定します。複数指定するとランダムに選ばれます。配信画面の被せたくない場所を避けて表示できます。
🎮
本体

視聴者参加&成長システム

全ツールの土台。ここでは日々の運用で使う「基本設定」の見方と使い方を説明します。

ログインの切り替え
設定画面
  • コメントした人が「今日ログインしたか」を管理します。「全員未ログインにする」を押すと全員が未ログイン状態に戻り、配信ごとに切り替えられます。
  • 新しい配信のはじめに押しておくと、その日の最初のコメントが“今日のログイン”として記録され、継続日数やログインボーナスが正しく積み上がります。
モード(自動 / 手動)
  • 自動リセット … 毎日、決めた時刻になると自動でログインを切り替えます。
  • 手動のみ … 自分のタイミングで操作します。配信しない日に勝手に切り替わるのを防げるので、配信前に手動で操作ボタンを押す運用がおすすめです。
同時リセット設定
設定画面
  • ログインのリセットと同時に、各拡張(ステータス・タイマー・RPG・ギャンブル・カウンター)のリセットもまとめて実行できます。
  • チェックを入れた拡張が一括でリセットされるので、毎日の準備がボタンひとつで完了。日々の扱いがとても簡単になります。
レベル・経験値の設定
設定画面
  • レベルアップに必要な経験値 … 1レベルぶんの幅を決めます。大きいほどレベルが上がりにくくなります。
  • 基礎獲得経験値 … コメント1回あたりにもらえる経験値です。
  • 継続ボーナス設定 … 連続ログインの日数に応じて、ログイン時にもらえる経験値(ログインボーナス)と、1コメントごとの経験値にかかる倍率(EXP倍率)を段階ごとに設定できます。続けて来てくれる人ほどお得になります。
  • スパチャ・メンギフ経験値 … スパチャ(1円あたり)やメンバーギフト(1個あたり)で、どれだけ経験値が上がるかを設定します。
経験値の一括圧縮(デノミネーション)
  • 全員の経験値をまとめて割って圧縮できます。差が縮まるので、新規の人でも加わりやすい“差の少ないタイミング”を作れます。
  • 過去の積み上げが完全には消えないよう、1/n で少しだけ残る仕組みです(例:1000で割ると 1000EXP → 1EXP)。「0」を入れると全員0になります(端数は切り捨て)。
  • おすすめの運用:週に1回、リセット前にランキング発表などをしてから圧縮すると、盛り上がりを作りつつ新規も入りやすくなります。
配信画面の向き
  • 配信画面の向き」(横画面 / 縦画面)は、ほかの設定のプレビュー画面を、縦配信用か横配信用かに合わせるための設定です。使う配信の向きに合わせて選んでください。
視聴者データ
設定画面
  • 一覧で確認 … 今の全員のデータ(名前・レベル・経験値・総日数・継続日数・本日のログイン)が一覧で表示されます。
  • 並べ替え … 上部の項目名(▼)をクリックすると、その項目で並べ替えできます(例:経験値の多い順、継続日数の長い順など)。
設定画面
  • 名前をクリックで操作 … 名前をクリックするとメニューが開き、ツール内の名前変更・経験値を1/nに圧縮・削除ができます。
  • 名前変更は、コメント表示やギミック表示などで使われる名前を、称号やあだ名に変えられます(配信上の見え方がその名前に変わります)。
フォント

規定から選んでサッと、こだわって自由に。フォントで配信の雰囲気を作れます。

規定フォント
フォント設定
「標準・かわいい・ゲーム・オシャレ」など、用意されたフォントから選ぶだけで雰囲気が出せます。
カスタム(PC内)
フォント設定
PCに入っているフォント名を入力して使います(例:'HGP創英角ポップ体')。
カスタム(Web埋め込み)
フォント設定
Google Fonts のURL、または Adobe Fonts の <script> を貼り付けて使います。
PC内フォント名の調べ方
フォント設定
Windowsの「設定 → 個人用設定 → フォント」で名前を確認し、カスタム(PC内)に入力します。
  • 複数フォントの指定 … カスタム欄には、カンマ「,」で区切って複数のフォント名を書けます。左から順に探し、最初に見つかった使えるフォントが使われます(例:'HGP創英角ポップ体', 'Meiryo', sans-serif)。1つ目が無い環境でも次の候補で表示され、崩れにくくなります。
プリセット
設定画面
  • 保存 … 各設定を整えたあと「保存」を押すと、いま選んでいるプリセットにその設定が保存されます。
  • 適用 … 「適用」を押せば、保存した設定を即座に呼び出しできます。
  • 最大99個まで保存でき、プリセットの名前変更もできます。
  • 配信の用途ごとにプリセットを作っておけば、後から選ぶだけで使い分けができます(例:雑談用・ゲーム用・イベント用)。
設定の書き出し・共有
設定画面
  • 書き出し … 「設定を書き出す」で、今の設定をファイル(.json)として保存できます。
  • ドラッグで即反映 … 書き出したファイルを設定画面にドラッグ&ドロップすると、その設定を即座に読み込み・反映できます(現在の内容は上書き)。
  • テンプレート … 最初からいくつかテンプレートを用意しているので、そのまま選んで使えます。
  • 配信者間で共有 … 書き出したファイルを渡し合えば、配信者どうしで設定を共有できます。
データのバックアップと復元
  • 💾 バックアップ … 基本設定の操作ボタン横にある「バックアップ」を押すと、視聴者データ・レベル・経験値・各ツールの進行状況まで含めた全データをファイル(.json)として保存できます。PCの故障・買い替えや思わぬ消失に備えて、定期的に保存しておくと安心です。
  • 復元(ドラッグで反映) … 保存したバックアップファイルを設定画面にドラッグ&ドロップすると、確認メッセージのあと全データがそのファイルの内容に置き換わります。復元後は念のためわんコメを再起動すると、すべての表示に確実に反映されます。
  • 「設定を書き出す」との違い … 「設定を書き出す」は設定だけ、「バックアップ」は全データ(視聴者・進行状況ふくむ)を保存します。設定の共有は前者、まるごと保存・PCの引っ越しは後者、と使い分けてください。
  • 復元は上書き注意 … 復元は今の全データを丸ごと上書きします(元に戻せません)。心配なときは、復元する前にいちど「バックアップ」で今の状態を保存してから行うと安全です。
🎛️
本体

操作画面

配信中の操作をまとめて行える「統合操作ダッシュボード」。設定画面を開かずに、その場でサッと操作できます。

設定画面
  • 手動でログイン切り替え … 「全員を未ログイン状態にする」で、その場でログイン状態をリセットできます(連続日数・EXPは維持)。
  • 設定を開かず変更 … 各拡張の設定をプリセットにしている範囲なら、この操作画面から設定画面を開かずに切り替えられます。
  • 各拡張の操作 … ステータスの手動入力など、各拡張の操作をここでまとめて行えます。
  • ショートカットキー … キーボードのショートカットを割り当てられます。配信中の操作をワンキーで行えて便利です。
OBSのドックに追加する

操作画面をOBSに入れておけば、配信画面から直接さわれます。下の手順を順番に。

STEP 1 / 3
OBSドック手順
操作画面のURLをコピーし、OBSの「ドック」メニュー →「カスタムブラウザドック」を開きます。
STEP 2 / 3
OBSドック手順
「ドック名」(例:操作画面)と、コピーしたURLを入力して「適用」を押します。
STEP 3 / 3
OBSドック手順
操作画面がドックとして表示され、そのままOBS上で操作できます。位置や大きさも自由に動かせます。
⚠ 注意 … ドックをクリックして選択した状態でないと、ショートカットキーなどを押しても反応しません。操作する前に、一度ドック内をクリックしてください。
💬
本体

チャットポップ

コメントを配信画面に表示する演出です。まずは「積み上げ式」で実際に流している例。

チャットポップ
  • 積み上げ式 / ポップ式を自由に切替 … コメントの見せ方を、1か所に連続で積み上げる「積み上げ式」と、ふきだしが飛び出す「ポップ式」で自由に切り替えられます。
  • 背景画像も自由 … 名前・コメントの背景画像を好きなものに変更できます(縦横比を変えずに拡大縮小して表示されます)。
設定方法
チャットポップ
  • 背景をそれぞれ設定 … 「名前+レベルの表示」と「コメント」で、それぞれ背景を設定できます。
  • 表示形式を選ぶ … 「積み上げ式」か「ポップ式」かを選びます。
  • 方向を選ぶ … 積み上げ式なら積み上げる方向(例:上から下)、ポップ式なら飛び出す方向を選べます。
📊
本体

ステータス設定

配信の数字(コメント数・スパチャなど)を配信画面に表示できます。数字はアニメーションで動きます。

ステータス
  • いろいろな数字を表示 … コメント数・スーパーチャット・同時接続者・初見さん・リアクション・ログイン数・総レベル・メンギフ などを表示できます。
  • 背景・文字色も自由 … 各項目の背景画像文字色・数字色を自由に変えられます。
  • アニメーション … 数字が変わるときの動き(フェード・ポップ・バウンス など)を付けられます。
  • 数字を手動で変更 … 表示中の数字は、操作画面の「ステータス手動入力」から枠に直接入力して変えられます。
  • ショートカットで増減 … その数字の増減もショートカットキーに割り当てられます。たとえば「勝利数 +1」をキー1つに設定しておけば、配信中でもワンキーで気軽にカウントできます。
設定方法

下の手順で設定します。1枚ずつ矢印で送れます。

STEP 1 / 4
ステータス
編集する項目を選択」で、表示したい項目(コメント数・スパチャ など)を選びます。
STEP 2 / 4
ステータス
選んだ項目に、背景に使う画像文字色/数字色フォントアニメーションを設定します。
STEP 3 / 4
ステータス
プレビューで操作できます。ドラッグで移動四隅のドラッグで拡大縮小。配置が決まったら「OBSに設定を送信」。
STEP 4 / 4
ステータス
数字は「ステータス手動入力」で直接変えられます。「+ショートカット追加」で増やす数(例:1)とキー(例:a)を設定すると、以降そのキーを押すだけで数字が増えます(例:勝利数 +1)。
⚔️
拡張

コメントレイド

コメントで協力してボスを倒す、視聴者参加型のミニゲーム。

コメントレイドの実バトル
  • みんなでボスを倒す … 視聴者のコメントが攻撃になり、配信全体で協力して1体のボスに挑みます。
  • 必殺技を命名 … 視聴者が自分だけの必殺技を名づけて使えます。コメントに設定したキーワードが含まれていると、そのあとの文字が必殺技名として登録されます。
  • ライブリアクションで変化 … 配信のライブリアクションの内容に応じて、確率が変わったりバフが発動したりします。
  • いろいろな配信で … さまざまな配信用ミニゲームとして使えます。
  • 撃破後にランキング … 倒したあとにランキングも表示できます。
設定方法

下の手順で設定します。1枚ずつ矢印で送れます。

STEP 1 / 9
コメントレイド
位置(ボス枠・ルーレット・ログ)と、ログイン時のメッセージ初見が来たときのバフ時間ログイン人数に応じて増えるダメージを設定します。
STEP 2 / 9
コメントレイド
通常攻撃の確率・ダメージ・画像・効果音・メッセージを設定します。メンバーシップボーナスコンボ加算ダメージもここで。
STEP 3 / 9
コメントレイド
会心攻撃の確率・ダメージ・画像・効果音・メッセージを設定します。
STEP 4 / 9
コメントレイド
必殺技の設定。ダメージや連撃、画像・効果音・メッセージを設定します。メッセージ内の __必殺技__ が、視聴者が名づけた必殺技名に置き換わります。
STEP 5 / 9
コメントレイド
サブユニットの行動(自動ダメージ・追撃)などを設定します。サブユニットのダメージは、レベルアップに貢献した人へ分配されます。
STEP 6 / 9
コメントレイド
レベルテーブル(各レベルの必要EXP・ステータス)や、音声設定(攻撃・バフ・レベルアップの効果音)を設定します。
STEP 7 / 9
コメントレイド
ボスの設定①。最大HP・行動間隔・スタン時間などの基本値と、状態ごとのボス画像・効果音を設定します。
STEP 8 / 9
コメントレイド
ボスの設定②。ボスの行動確率・デバフ(回復/会心/必殺/攻撃)や、強化行動・各メッセージを設定します。
STEP 9 / 9
コメントレイド
ライブリアクション(ルーレット)の設定。発動に必要な数や確率、当たったときの効果(直接ダメージ・各種バフ・ボス遅延)、抽選中/結果の音声を設定します。
ダメージに関与するもの
  • 攻撃の種類ごとの基本ダメージ(通常 / 会心 / 必殺)
  • ログイン加算ダメージ(ログインした人数ぶん増える)
  • コンボ加算ダメージ(コンボが続くほど上乗せ)
  • メンバーボーナス(メンバーシップ)
  • 初見攻撃バフ(初見さんが来たとき)/リアクション攻撃バフ(ライブリアクション)
  • サブユニットの自動ダメージ・追撃ダメージ
  • 必殺技の連撃設定したレベル以上で 2連撃・3連撃)
  • ライブリアクションの直接ダメージ
確率に関与するもの
  • 各攻撃のレベル別発動確率(レベルが高いほど会心・必殺が出やすい)
  • 初見バフ確率+(初見さんが来たとき)
  • 会心・必殺のバフ確率+
  • リアクション攻撃バフ(確率が変化)
  • ライブリアクションの最低 / 最高確率
  • ボスの行動確率・強化行動確率
🎰
拡張

ギャンブルツール

複数の選択肢から、視聴者がコメントで賭ける参加型ツール。

ギャンブルの画面
  • コメントで賭ける … 複数の選択肢から、視聴者がコメントで賭けられます。
  • 経験値をベット … 自分の経験値をベットすることで、配信がぐっと白熱します。
  • いろいろな企画に … 勝敗予想やクイズなど、さまざまな配信企画に使えます。
  • 獲得量ランキング … 獲得量のランキングを表示でき、あとから共有もできます。
設定方法

下の手順で設定します。1枚ずつ矢印で送れます。

STEP 1 / 6
ギャンブル
最大ベット量や、投票人数・ベット量がどれくらいレートに関与するか(影響度)を設定します。キーワードも指定でき、「1番」とコメントすれば1番に投票、「2000ベット」で2000ベット。空白にすると、ベットやキーワード投票をなくせます
STEP 2 / 6
ギャンブル
画像設定。レートパネル/電光掲示板の画像は縦・横それぞれに引き伸ばして使うので、縦横比が変わっても崩れない画像を設定します。1枠ごとの枠の高さが文字サイズになり、縁サイズを避けて文字が置かれます。受付ON/OFFを表示する画像も設定できます。
STEP 3 / 6
ギャンブル
コメントでの受付ON/OFFの切り替えや、当選がどれかを選びます。現在の投票状況ランキングもここで確認できます。
STEP 4 / 6
ギャンブル
項目設定。各項目の初期レートを選べます。チェックを付けておくと、各番号の横に入力したラベルがコメントされたときにも投票ワードとして使えます。
STEP 5 / 6
ギャンブル
流すテキスト(ランキングやフリーメッセージ)を設定します。__ユーザー名____値____選択肢__ のような置き換え部分が、実際の名前や数値・選択肢に変わります。
STEP 6 / 6
ギャンブル
操作パネルでは、受付(ON/OFF・投票リセット)と当選操作(当選確定)を行えます。ショートカットキーも割り当てられます。
⏱️
拡張

タイマー

視聴者の行動で動く、速度が変わるタイマー。自由なおみくじ演出もできます。

タイマー
  • 視聴者行動で動く/速度が変わる … コメントなどの視聴者の行動で、タイマーが動いたり加速・減速したりします。
  • 自由なおみくじ演出 … 条件を満たすとおみくじが回り、結果に応じて演出できます。
  • ユニークな時計に … 「1分で1周する長針」と「全体で1周する短針」の画像を差し替えられます。たとえば針に引っ張られているような個性的な時計も作れます。
設定方法

下の手順で設定します。1枚ずつ矢印で送れます。

STEP 1 / 5
タイマー
タイマーの初期値(最大時間)や、おみくじの発動条件を選べます。
STEP 2 / 5
タイマー
加速時・減速時の倍率と、コメントなど視聴者の関与でどれだけ動かすかを設定できます。
STEP 3 / 5
タイマー
状態を表す画像(通常/加速/減速/停止/終了)や、タイマーの画像(文字盤・短針・長針)を設定します。※針は中央を軸に回転します。
STEP 4 / 5
タイマー
おみくじの設定。抽選時の音声や、各画像ごとの出やすさを指定できます。
STEP 5 / 5
タイマー
時間の追加加速時間の追加などを、ボタンやショートカットキーで行えます。
  • おみくじの発動モード … 条件を満たしたとき1回だけ発動する「1回のみモード」と、何回でも発動できるモードがあります。
  • キーワード条件(特定のワードのコメントが来たとき)… 1人1回だけカウントされるモードと、1人1回だけカウントされ、かつ1回だけ発動するモードがあります。
  • 加速と減速は同時に起こります … 状況によっては両方が同時にかかることがあります。
🔢
拡張

カウンター

数をかぞえて配信画面に表示できる、便利なカウンター。

カウンターの画面
  • 最大15種のカウンター … 用途に合わせて、便利なカウンターを最大15種作れます。
  • アニメーション … 数字が動くときのアニメーションを付けられます。
  • キーワードで増やせる … 特定のキーワードで増やすことも可能。おはよう人数がんばれ回数誕生月集めお昼代配信など、いろいろな企画が簡単に作れます。
  • 作れば配信中はラクちん … 一度作ってしまえば、配信中の手間はほとんどなく、とても便利です。
設定方法

下の手順で設定します。1枚ずつ矢印で送れます。

STEP 1 / 4
カウンター
カウンターの数と、それぞれを画面のどこに置くか(X・Y座標)を決めます。文字(ラベル)が数字とどれくらい離れるか(ラベルずれ)や、背景画像をどうするかもここで設定します。
STEP 2 / 4
カウンター
カウンターの増減を決めます。選んだ条件が閾値の数値に達したとき、増加量ぶんだけ増えます。モード切替で、増えるのを1回だけのボーナス増加にするか何回でも増えるようにするかを選べ、キーワードなら1人1回しかできないような設定もできます。
STEP 3 / 4
カウンター
一定時間だけ増える量を倍増させるフィーバー機能があります。条件を満たしたときに入れるようにでき、フィーバー中のアニメーション(数字エフェクト)も選べます。
STEP 4 / 4
カウンター
操作画面では、ショートカットキーで各カウンターを動かせます(加算・減算・リセットなど)。配信中はキーひとつで操作できます。
ゲージモード(数字の代わりにゲージで表示)

カウンターの表示を、数字ではなく満ちていくゲージにできます。目標に近づくワクワクを見せたいときに便利です。

  • 3つの形から選べる横バー(左→右に増える)・縦バー/液体タンク(下→上に溜まる)・円リング(時計回りに満ちる)。表示モードを「ゲージ」にして、形と向きを選ぶだけです。
  • 最大値=100% … 「最大値」に決めた数字に達すると、ゲージが満タンになります(例:最大を100にすると、値が100でいっぱい)。
  • 大きさを指定幅・高さ(円リングは直径)でサイズを決められます。配置プレビューで位置合わせも可能です。
  • 3枚の素材で作る(空のわく)/(満ちていく部分)/マックス時(満タンの演出)。表だけ必須で、裏とマックスは無しでもOK。画像・動画・SVGが使えます。
  • 満タンのあとの挙動 … 満タンに達したら、指定した秒数だけ保ってから0に戻す(超えたぶんは繰り越し)ことも、満タンのまま維持することもできます。維持中は満タン演出がループします。
  • 動きのなめらかさ(移行時間) … ゲージが伸び縮みするなめらかさ(移行時間)を設定できます。満タン演出もこの時間ぶん遅れて出るので、満ちきる前に演出が出てしまいません。
補足:タイマーについて
  • 操作画面にはタイマーが5つあり、それぞれ別の動きをさせられます。
  • 各タイマーはスタート/停止を個別に操作でき、ショートカットキーも割り当てられます。
  • 倍速(倍率)を設定でき、倍速ON/OFFで途中から速度を変えられます。
  • 停止予約で、指定したタイミングに自動で止めることもできます。
🏁
拡張

かけっこ

視聴者みんなの応援で、キャラがゴールを目指して進むレース。

かけっこの画面
  • みんなの応援で進むコメント・リアクション・スパチャ・いいねなど視聴者の行動で、キャラが前に進みます。
  • コースを自由に設計スタート/チェックポイント/ゴールをドラッグで配置。曲がり道のコースも作れます。
  • チェックポイント関門 … 「◯◯を達成するまで進めない」といった通過条件を設定できます。
  • 状態で変化加速・スローなど、条件に応じてキャラの速度や見た目が変わります。
  • イベント&ランダム演出 … 条件で一気に進む固定イベントや、抽選で起こるランダム演出。画像には出現アニメも付けられます。
  • ゴール演出 … ゴール到達で紙吹雪とお祝い画像で盛り上げます。
設定方法

下の手順で設定します。1枚ずつ矢印で送れます。

STEP 1 / 5
かけっこ
配置プレビューで、スタート・チェックポイント・ゴールドラッグで配置四隅ドラッグで大きさも変えられます。曲がり道のコースもここで作れます。
STEP 2 / 5
かけっこ
各地点の座標・画像・前の地点からの距離を設定。チェックポイントには「◯◯を達成するまで進めない」という通過条件(コメント数・リアクション数など)を付けられます。
STEP 3 / 5
かけっこ
走るキャラの画像・サイズ・速度を設定。加速などの状態を追加でき、条件で切り替わります。進む向きに合わせた左右/上下反転もここで設定できます。
STEP 4 / 5
かけっこ
条件を満たすと必ず起こるイベント。効果は「一気に進む」か「状態を一定時間つける」。画像には出現アニメ・表示/終了時間も設定できます。
STEP 5 / 5
かけっこ
発動条件を満たすたびに抽選されるランダム演出。出やすさ(重み)や効果(移動・状態)、画像の出現アニメを設定できます。